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#3 • Le costanti

safeSe avete afferrato il concetto di variabile della lezione precedente troverete questa lezione molto semplice.

Infatti una costante è semplicemente una variabile a cui possiamo/dobbiamo assegnare un valore una sola volta. Immaginatela come una scatola nella quale possiamo mettere un oggetto che poi non può più essere rimosso.

Una costante può essere letta tutte le volte che vogliamo, analogamente a una variabile.

Per costruire una costante usiamo una sintassi molto simile a quella delle variabili, eccola.

  • let è una parola chiave per indicare che stiamo definendo una costante
  • myPlanet è il nome che vogliamo assegnare alla costante
  • "Earth"è un valore di tipo String che stiamo assegnando alla costante

Aprite il Playground che avete salvato in precedenza, cancellate il suo contenuto completamente e scrivete il codice precedente nell’area principale.

Nella colonna di destra Playground sta stampando il contenuto della costante.

Come abbiamo detto una costante non può essere modificata, quindi se ora provate ad assegnare un valore differente a myPlanet, ad esempio scrivendo

otterrete il seguente errore:

Cannot assign to ‘let’ value ‘myPlanet’

che è il modo di Swift per avvertirvi che non potete cambiare il valore di una costante.

Trainer • Developer • Writer

Luca Angeletti

Trainer • Developer • Writer

2 thoughts on “#3 • Le costanti

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