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Xcode: come caricare una sola immagine vettoriale al posto delle versioni 1x, 2x e 3x

512_set-squareDal 2010, con l’introduzione dell’iPhone 4, siamo stati abituati a caricare nelle nostre app 2 versioni di ogni asset grafico

  • la versione con risoluzione standard (1x)
  • la versione con risoluzione doppia (2x)

Col tempo la situazione è peggiorata, infatti da iPhone 6 Plus si è aggiunta una terza densità di pixel, ovvero il 3x.

Questo significa che per ogni app che supporta iOS 10 e iOS 9, dovete includere 3 versioni di ogni immagine.

Nulla di particolarmente complicato, sopratutto grazie alla comoda interfaccia offerta dall’Asset Catalog di Xcode, tuttavia pur sempre del prezioso tempo che stiamo perdendo in un task ripetitivo.

 

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